1,、觀眾需要功能意識強的博物館設計
它們應該成為城市或地區(qū)民眾的文化、教育,、科學活動中心,,如作為社會教育中心,博物館應肩負素質(zhì)教育的重任,以實物教育為標志的博物館教育具有得天獨厚的優(yōu)勢,是其他任何一種教育方式所不能替代和無法比擬的。
2,、觀眾需要服務意識強的博物館設計
需要樹立“觀眾第一”的思想。觀眾進館后,,需要的是健全的服務項目和為觀眾服務的一系列設施,,讓觀眾真正認為博物館是最理想的文化休閑場所,達到參觀,、休憩,、娛樂的目的。
3,、觀眾需要市場意識強的博物館設計
博物館設計不該是一個孤單,、封閉、“坐,、等,、靠、要”的博物館,,而應是一個開放搞活,、學會生存、求得發(fā)展的博物館,。它需要靈活運用而不是生搬硬套市場觀念和方法,,建立一種發(fā)展型資源管理模式,充分發(fā)揮博物館在物質(zhì)生產(chǎn)和精神生產(chǎn)中的各種潛能和優(yōu)勢,,實現(xiàn)效益最大化,。
4、觀眾需要管理科學化的博物館設計
我們對計劃經(jīng)濟體制下建立起來的博物館管理上的弊端有切膚之痛,,微觀管理方面,,面對博物館無用人權(quán),內(nèi)部機構(gòu)設置不科學,、人員配置不合理,、缺少獎懲激勵機制和公平競爭環(huán)境等等,,我們期待博物館在這方面加快改革步伐,,加強應用系統(tǒng)理論的管理和計算機信息化管理。