(1)三維建模:三維建模的感知需要依賴明暗表面之間的差異,。通常散射光和正面光線不容易產(chǎn)生深度三維,,陰影的缺乏使所有形式看起來(lái)更平坦。在光線強(qiáng)度之下和之下阻礙原始形狀的呈現(xiàn),,并且適當(dāng)?shù)墓庥白兓梢燥@示三維部分的真實(shí)形狀,。人工照明也需要根據(jù)被照明體的特性來(lái)調(diào)整適當(dāng)?shù)墓馔渡浣嵌群凸鈴?qiáng)度以獲得清晰的三維外觀,。增加顯示對(duì)象和顯示環(huán)境的分層。
(2)時(shí)間相關(guān)性:光始終是表達(dá)建筑特征的主要方法,。除了上述場(chǎng)景,,節(jié)奏,紋理和圖像之外,,照明還包括時(shí)間,。時(shí)間是由不斷變化的現(xiàn)象形成的秩序。隨著季節(jié)的變化和白天和夜晚的變化,,人們創(chuàng)造了一個(gè)產(chǎn)生時(shí)間的環(huán)境變化;人造照明為人們創(chuàng)造了不同的視覺景觀,。
(3)意象:美是客觀價(jià)值,可以帶給人們快樂的感受,。美的向往是人的本性,,美的創(chuàng)造需要智慧。在一個(gè)復(fù)雜的自然和人造的環(huán)境中,,有著豐富的結(jié)構(gòu)和節(jié)奏,,色彩和質(zhì)感都可以變得動(dòng)人和美麗的表情,。 室內(nèi)照明燈具通常會(huì)受到來(lái)自其形狀或投影的光線的關(guān)注,甚至成為視覺環(huán)境中的強(qiáng)大元素,。 因此,,照明與室內(nèi)建筑的形狀和表面一樣,對(duì)空間的定義和美的管理有著不可或缺的貢獻(xiàn),。
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