例如,Oculus Rift需要具有高配置的游戲電腦,并需要可以連接到電腦的HDMI和USB電纜.盡管Oculus Rift有方位盯梢(它可以感測你的運(yùn)動(dòng),如腳步和跳動(dòng)),但其物理電纜請求嚴(yán)峻約束了移動(dòng)空間.換句話說,運(yùn)用Oculus Rift非常像在電視上觀看節(jié)目.這很風(fēng)趣,但沒有太多的移動(dòng)快捷性.
當(dāng)然,咱們也有一些移動(dòng)虛擬實(shí)際商品,比方Gear vr,Google Cardboard和Daydream,你所需要的僅僅是一個(gè)兼容虛擬實(shí)際內(nèi)容的智能手機(jī).但即便有了這種移動(dòng)快捷性,咱們依然需要思考頭戴設(shè)備的妨礙.大家不也許帶著設(shè)備四處走動(dòng),并在公共場所玩游戲.移動(dòng)虛擬實(shí)際技能并不像你拿出口袋中的智能手機(jī)那么簡略.
兩者的將來
電視和虛擬實(shí)際技能都是關(guān)于媒體花費(fèi),發(fā)明新國際和"暫停實(shí)際"等方面的商品.電視現(xiàn)已改動(dòng)了國際,相同虛擬實(shí)際也可以經(jīng)過創(chuàng)造新的前言,、滿足觀眾需要來改動(dòng)將來.
相比之下,移動(dòng)和增強(qiáng)實(shí)際技能都是關(guān)于"
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