1,、不可為了互動而互動
多媒體互動公司據(jù)了解有些展廳沒有深入研究陳列內(nèi)涵和特色,,一味地上互動項目,致使其與展覽內(nèi)容脫節(jié),,觀眾在得到愉悅的同時,,對展覽內(nèi)涵的認知并沒有起到多大作用,,我們不能稱之為好的、恰當?shù)幕禹椖?有些不注意互動項目的質(zhì)量,,又缺乏保養(yǎng)和維修,,反而成了陳列的累贅和包袱。
2,、互動項目是服務和揭示陳列主題的輔助手段
不能因其而影響陳列整體效果,,喧賓奪主,。好的互動項目,位置,、空間,、大小、造型,、色彩,、聲音等應恰如其分地體現(xiàn)在展覽環(huán)境中,同主體內(nèi)容和諧共生,,并且要具備自己的特點,寧缺毋濫應是基本原則,。
3,、互動項目的設計是為展覽主題服務的
觀眾是直接的使用者,它的設計預想應該考慮人的行為模式,,符合人的操作習性;在感官上,,應該親近人的視聽反應。設計的意義在于能夠提供給使用者互動控制權(quán),,而非設計者,。
4、互動項目的設計要符合觀眾參觀展覽的心理活動過程
接受知識,、信息的心理活動過程?,F(xiàn)代觀眾的需要正在從內(nèi)容的滿意、理性的滿足上升到形式的滿意,、感性的滿足,,形式的滿意與感性滿足是傳播的深層次需要。
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