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博物館設計的定義

時間:2020-06-10 來源:
博物館設計的定義(圖1)
  目前,,科技產業(yè)類博物館設計的基本任務是向公眾普及科學技術知識,,傳播科學思想、方法和科技信息,,提高公眾的科學文化素質,,培養(yǎng)創(chuàng)新精神,。

  參與是人的本能,,在科技館的展陳設計中,,各種體驗式的科普展項設計,,在一定程度上滿足觀眾對科普知識的感觀認識和體驗需求,參觀者在觀展過程中,,通過自己觸摸,,動手操作,親生體驗,,通過視覺、聽覺,、觸覺等多感觀的體驗,,能更加全面、直觀地感知科技的發(fā)展與進步,。

  博物館設計強調通俗性,、可看性,以觀眾易于接受的展覽形式,,將抽象,,概念化的展覽內容轉換為可感知的直觀視覺形象,以強化觀眾的參觀體驗和記憶,。以求達到寓教于樂的展廳展覽效果,。

  博物館設計運用互動展示實現觀眾的參與互動,增強趣味性和觀賞性,,調動青少年和廣大觀眾的觀展興趣,,是科普館展廳設計的一種主要手段。

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