(1)三維建模:三維建模的感知需要依賴明暗表面之間的差異,。通常散射光和正面光線不容易產生深度三維,陰影的缺乏使所有形式看起來更平坦,。在光線強度之下和之下阻礙原始形狀的呈現(xiàn),,并且適當?shù)墓庥白兓梢燥@示三維部分的真實形狀。人工照明也需要根據(jù)被照明體的特性來調整適當?shù)墓馔渡浣嵌群凸鈴姸纫垣@得清晰的三維外觀,。增加顯示對象和顯示環(huán)境的分層,。
(2)時間相關性:光始終是表達建筑特征的主要方法。除了上述場景,,節(jié)奏,,紋理和圖像之外,照明還包括時間,。時間是由不斷變化的現(xiàn)象形成的秩序,。隨著季節(jié)的變化和白天和夜晚的變化,,人們創(chuàng)造了一個產生時間的環(huán)境變化;人造照明為人們創(chuàng)造了不同的視覺景觀,。
(3)意象:美是客觀價值,可以帶給人們快樂的感受,。美的向往是人的本性,,美的創(chuàng)造需要智慧。在一個復雜的自然和人造的環(huán)境中,,有著豐富的結構和節(jié)奏,,色彩和質感都可以變得動人和美麗的表情。 室內照明燈具通常會受到來自其形狀或投影的光線的關注,,甚至成為視覺環(huán)境中的強大元素,。 因此,照明與室內建筑的形狀和表面一樣,對空間的定義和美的管理有著不可或缺的貢獻,。
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