博物館照明設(shè)計(jì)原則是什么?燈光的造型效果可以勾畫(huà)出展品的輪廊,,顯示其外表的精細(xì)結(jié)構(gòu)。至于燈光造型的類別和水平,,主要取決于主入射光束角度和展品表面的光漫射情況,。接下來(lái)給大家介紹一下博物館照明設(shè)計(jì)原則。
高度漫射的正向反射光會(huì)使展品顯得偏于平坦,,使其表面缺乏立體質(zhì)感,。對(duì)繪畫(huà)展品,這種照明方式會(huì)降低作品的色調(diào)和彩度對(duì)比度,。用方向性十分強(qiáng)的聚光來(lái)照明展品,,由于照射光束過(guò)于會(huì)聚和展品的陰影黑白顯著,會(huì)使人們對(duì)展品產(chǎn)生粗獷的感覺(jué),。這種集光會(huì)聚照明較適用于浮雕美術(shù)作品,。而對(duì)繪畫(huà)作品,應(yīng)采用方向性強(qiáng)的光束照明,,主要可提高毛筆畫(huà)展品的藝術(shù)效果,。
太陽(yáng)直射光的照明通常在博物館是不予采用的,自然采光通常只產(chǎn)生較溫和的展品造型效果,,在某種程度上可以通過(guò)設(shè)計(jì)和安裝特定位置和尺寸的窗戶,、天窗或者用百葉窗和格柵對(duì)光加以遮擋,使天然采光的造型效果具有特色,。
通常人們采用能形成會(huì)聚焦光束的點(diǎn)光源,,來(lái)產(chǎn)生對(duì)展品的強(qiáng)化照明、造型效果和突出重點(diǎn),。為了成功地做到這一點(diǎn),,設(shè)計(jì)者必須事先對(duì)集光束的基本情況例如集光束的寬窄、形狀、擴(kuò)散角度以及光強(qiáng)等有所了解,。光束的尺寸決定了光束是否可以覆蓋照明物體,,以及需要幾束光重疊來(lái)滿足照明要求。一般而言,,多數(shù)光束是錐形的,所以要考慮光源離物體的距離,,從而決定光源的發(fā)散角是否能符合設(shè)計(jì)要求,。光束發(fā)散角的數(shù)據(jù)通常由光源和燈具工廠提供,它表示光強(qiáng)下降到最大值一半時(shí)的角度,,至于溢出主光束以外的光就被稱為溢漏光,。不同光束的溢漏光量是不同的,溢漏光的定量描述由照度變化率所決定,,照度變化率越大,,溢漏光越多,溢漏光量將最終影響物體照明的對(duì)比效果,。例如,,用一束溢漏很多的光束來(lái)照亮展品的同時(shí),也會(huì)照亮其背景,,從而造成降低對(duì)比度和展品的視覺(jué)重點(diǎn)效果;而用一束聚焦良好的光束來(lái)照明展品,,因?yàn)樗忻黠@的光束邊界,因此能集中照亮展品,,使展品在黑暗背景襯托下呼之而出,。我們可以用物理光學(xué)的平方反比關(guān)系和余弦定理,來(lái)計(jì)算離開(kāi)光源一定距離的物體表面的照度值,。
用漫反射光源照明展品,,其總體照明較好,但造型效果較差,。用一個(gè)點(diǎn)光源照明展品,,可形成視覺(jué)重點(diǎn)但陰影嚴(yán)重,這類照明能產(chǎn)生戲劇性的效果,,但總體照明效果較差,。
上述是對(duì)博物館照明設(shè)計(jì)原則做出的分析,除此以外,,用一個(gè)能產(chǎn)生柔和邊緣陰影的燈具來(lái)照明展品,,它能產(chǎn)生較好的展品照明和造型效果,通常照明需用直接或反射照明來(lái)補(bǔ)充展品照明的需求,。對(duì)于立體的展品,,應(yīng)表觀其立體感,立體感可通過(guò)定向照明和漫射照明的結(jié)合來(lái)實(shí)現(xiàn)。