
互動系統(tǒng)可以通過手指的觸摸、點擊就能了解到相關的信息,,與此同時在了解枯燥繁多的信息過程中,,還增添了樂趣和互動性,,互動系統(tǒng)還可以儲存大量的信息和視頻動畫,解決了存儲的問題,。
二,、環(huán)幕投影
環(huán)幕鑲嵌在墻壁上,展廳設計通過后臺的設置播放內容,,利用頭影設備投射到墻壁上,,能讓參觀者投入到每個畫面中,再加上立體環(huán)繞的聲音,、超寬的視角,,將參觀者完全包含在其中,讓參觀者感受到身臨其境的感覺。
三,、虛擬現(xiàn)實技術
虛擬企業(yè)初期建立到后來的繁榮場景,,可以虛擬當時的真實環(huán)境,讓參觀者感受當時建立之處遇到的困難,,感受困難重重的創(chuàng)業(yè)之路,,深刻的體會企業(yè)的文化之路,除此之外,,還能對未來的發(fā)展進行一個模擬的演示,。
四、多點觸摸多點觸摸
又稱為多點觸控,,可以理解為屏幕上多點操作,,允許參觀者從不同位置同時操作,多點觸控系統(tǒng)能感受到手指滑動的快慢與力度,,在操作上更加人性化,,能滿足在沒有電腦的狀況下也可以查詢的要求。
五,、電子沙盤電子沙盤
又叫數(shù)字沙盤,能將傳統(tǒng)的的沙盤模型,,生動靈活的展示在人們面前,,能等全面的展示企業(yè)展廳的特點與功能。
北京眾創(chuàng)國際展覽有限公司(簡稱UCC)成立于2004年,,秉承引領中國原創(chuàng)設計品牌進駐世界的宏大理想,,堅持專注專業(yè),突破創(chuàng)新的發(fā)展理念,,致力于將空間設計作到極致,。多年來,眾創(chuàng)匯聚多方面資深專業(yè)人才,,使品質與創(chuàng)意相得益彰,,力求為客戶創(chuàng)造更多價值。承接大型博物館,、規(guī)劃館,、城市館、展覽館以及品牌展廳等,,并受到了國內外客戶群體以及專業(yè)機構的高度贊譽,。
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