
博物館設計時,所設計的展示裝置本身是否精彩并不是重點,,反而是這展示具,、展示裝置完成后,,“被展示的物件或概念”是否因此而精彩,,才是重點。商業(yè)空間設計和會展設計是其中的分支,。
展示內容規(guī)劃,,展示主題的發(fā)展往往就定位成告知性、販賣性,、慶典性,、游藝娛樂性,、教育性等分位。博物館設計所需要的能力有:推銷物品或理念的調查與企劃的能力,、立體造形的能力,、燈光與臨時機電設備的知識、吸引人群安排人潮動線的能力等,。
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