博物館設計的原則是什么?觀眾是博物館得以存在,、發(fā)展的主要因素,,博物館多媒體展覽陳列必須確立自己服務理念:一切以觀眾為中心,站在觀眾立場為觀眾提供服務,。
樹立這一觀眾為先的理念,,對于多媒體展陳來說意味著必須在各種參觀環(huán)境中,,包括群體參觀環(huán)境、個體參觀環(huán)境,、網(wǎng)絡參觀環(huán)境,,在展覽和觀眾之間創(chuàng)造出一種互動激發(fā)關系,幫助博物館做到在服務上領先一步,,增加觀眾資源的保持力,。
群體參觀環(huán)境--存在于實體博物館展廳之中,在可控狀態(tài)下與展品實體,、數(shù)據(jù)相結合,,匯聚音視頻、信息技術,、自控技術的線性動態(tài)展示環(huán)境,。在這種群體參觀環(huán)境中,集體行為的一致性是第一要素,,缺乏互動能力,,在與觀眾的界面上,重點是表達簡潔,、有沖擊力,、行為安全,在后臺技術界面上,,重點是自動化程度高,、維護成本低、可調整性強,。
個體參觀環(huán)境--存在于實體博物館展廳之中,,在交互狀態(tài)下與展品實體、數(shù)據(jù)相結合,,匯聚音視頻,、信息技術、自控技術的互動展示環(huán)境,。在這種個體參觀環(huán)境中,,觀眾可以長時間地關注某個問題,因此在這類展陳裝置中,,需要深入地闡述,、詮釋、引申展覽內(nèi)容,,具備個性化內(nèi)容定制,、交互操作,,具有完善的信息交流、輸出和服務功能,,并要充分考慮裝置的堅固性,、安全性、易用性和可恢復性,。
網(wǎng)絡參觀環(huán)境--存在與網(wǎng)絡中的,、在交互狀態(tài)下的,與展品影像,、數(shù)據(jù)相結合的,,匯聚音視頻、信息技術,、通信技術的遠程互動展示和服務環(huán)境,。在這種環(huán)境中發(fā)生的多數(shù)是個體參觀行為,和實體展館中個體參觀環(huán)境相似,,不同之處在于,,在這種情況下觀眾所操作的是個人自備的信息終端,其性能千差萬別,,有可能是多媒體計算機,,也有可能是智能手機,因此需要充分考慮多媒體展覽軟件的兼容性,、可移植性,、簡捷性。
如上是對博物館設計的原則做出的分析,,大家一定要積極把握,,積極把握博物館設計的原則才能夠實現(xiàn)設計正常完成,上述博物館設計的原則就是具體分析,。