博物館可以被稱之為立體版的百科全書,,作為為普羅大眾直觀展現(xiàn)人類文化遺產(chǎn)的公共場所,,博物館設計的陳設方式以及空間布局是十分重要,若展示文物能夠更好地與室內(nèi)環(huán)境結(jié)合,,那么就能夠大大地提升參觀者的體驗感和知識吸收效果,。
而眾所周知,建筑物內(nèi)部使用功能的差異,,就決定了它內(nèi)部空間架構(gòu)的區(qū)別,。博物館設計的內(nèi)部空間,可以大致分為核心空間,、交通空間,、陳列空間以及服務空間四個部分。
一,、核心空間
核心空間的布置應當分布于博物館參觀動線的前部,,若能與門廳直接聯(lián)系更佳。因此,,博物館設計常會把進廳,、以及與進廳功能合而為一的門廳和主展廳這三個空間作為博物館的核心空間。
簡而言之,,一個博物館的核心空間可以被視作建筑物的交通樞紐,,它能夠在水平方向以及垂直方向這兩個維度上都進行組織人流,達到將觀眾分流至各個陳列室的目的,。
二,、交通空間
博物館建筑的交通空間起著組織參觀人流,、引導觀眾參觀的作用。博物館建筑的走道,、樓梯(包括電梯)以及自動扶梯,、坡道的專用空間都是獨立式交通空間。當樓梯,、電梯,、坡道、自動扶梯布置在中庭式進廳中時,,就形成組合式交通空間,。
三、陳列空間
陳列空間是博物館建筑的基本空間,,是博物館陳列展覽的載體,。陳列室在博物館建筑的陳列區(qū)中所占的面積更大,房間的數(shù)量也更多,。
四,、服務空間
服務空間在整個博物館設計的空間分割當中,僅能夠作為配角般的角色存在,,它可以被看作博物館建筑空間序列的前奏序曲,,用以襯托和支援核心空間。為此,,博物館設計時,,常常把服務空間設計成簡潔大方的中空空間。但由于它還需要承載著參觀者娛樂休憩的需求,,因此在設計是還需要避免枯燥無味的千篇一律,,讓觀眾能夠快速修復疲憊感。
隨著文創(chuàng)在人們生活中的滲透,,博物館也漸漸變成人們休閑場所之一,。歷年來,博物館設計常常給人們以一種歷史的深沉感,,雖然這份體驗能夠讓參觀者沉浸,,但不免地造成大家對博物館的距離感。因此在新時代,,必須更好進行陳列空間開發(fā)設計,,才會讓博物館被更多人喜歡,才能更好地傳承博物館所展示的文化脈絡,。