多媒體陳列館設計原則有哪些?這是值得大家把握的,,積極把握多媒體陳列館設計原則可以正確的實際,,及早的完成目標,,那么常見多媒體陳列館設計原則是什么呢?
多媒體陳列館設計原則:
群體參觀環(huán)境——存在于實體博物館展廳之中,,在可控狀態(tài)下與展品實體、數(shù)據(jù)相結(jié)合,,匯聚音視頻,、信息技術、自控技術的線性動態(tài)展示環(huán)境,。在這種群體參觀環(huán)境中,,集體行為的一致性是第一要素,缺乏互動能力,,在與觀眾的界面上,,重點是表達簡潔、有沖擊力,、行為安全,,在后臺技術界面上,重點是自動化程度高,、維護成本低、可調(diào)整性強,。
個體參觀環(huán)境——存在于實體博物館展廳之中,,在交互狀態(tài)下與展品實體、數(shù)據(jù)相結(jié)合,,匯聚音視頻,、信息技術、自控技術的互動展示環(huán)境,。在這種個體參觀環(huán)境中,,觀眾可以長時間地關注某個問題,因此在這類展陳裝置中,,需要深入地闡述,、詮釋、引申展覽內(nèi)容,,具備個性化內(nèi)容定制,、交互操作,具有完善的信息交流,、輸出和服務功能,,并要充分考慮裝置的堅固性、安全性,、易用性和可恢復性,。
網(wǎng)絡參觀環(huán)境——存在與網(wǎng)絡中的、在交互狀態(tài)下的,,與展品影像,、數(shù)據(jù)相結(jié)合的,,匯聚音視頻、信息技術,、通信技術的遠程互動展示和服務環(huán)境,。在這種環(huán)境中發(fā)生的多數(shù)是個體參觀行為,和實體展館中個體參觀環(huán)境相似,,不同之處在于,,在這種情況下觀眾所操作的是個人自備的信息終端,其性能千差萬別,。
上述是對多媒體陳列館設計原則做出的分析,,除此以外,多媒體陳列館設有可能是多媒體計算機,,也有可能是智能手機,,因此需要充分考慮多媒體展覽軟件的兼容性、可移植性,、簡捷性,。