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給大家分享一下,展廳設計中VR的歷史(二)

時間:2020-03-17 來源:

  展廳設計

  第三個階段:1973 年~1989 年,,技術(shù)積累期,,是整個虛擬技術(shù)理論和概念形成的時期。

  賈龍?拉尼爾(Jaron Lanier)于1984年創(chuàng)建了VPL Research公司,,并推出劃時代的虛擬現(xiàn)實設備Eyephone,。事實上,Eyephone只是虛擬現(xiàn)實設備的頭戴式顯示器,。

  埃里克?豪利特(Eric Howlett)基于“大跨度超視角”(LEEP)技術(shù),,于1989年推出的虛擬現(xiàn)實頭盔Cyberface。原始Cyberface還配有平面面板,,實際上是為穿戴在胸前設計的,。它使用復合電纜,可以平衡分布頭盔重量,。

  (原始Cyberface還配有平面面板)

  (第二代Cyberface擁有LCD液晶面板,,配有RGB和復合電纜。)

  到20世紀90年代,,Cyberface 3代,,胸甲部分被去除,大部分重量由萬向架承擔起來,。顯示器分辨率大幅增加,,用LEEP VR的話稱,它可提供“任何10萬美元以下VR顯示器2倍的清晰度”,。

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