第三個(gè)階段:1973 年~1989 年,,技術(shù)積累期,,是整個(gè)虛擬技術(shù)理論和概念形成的時(shí)期。
賈龍?拉尼爾(Jaron Lanier)于1984年創(chuàng)建了VPL Research公司,,并推出劃時(shí)代的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備Eyephone,。事實(shí)上,Eyephone只是虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的頭戴式顯示器,。
埃里克?豪利特(Eric Howlett)基于“大跨度超視角”(LEEP)技術(shù),,于1989年推出的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Cyberface。原始Cyberface還配有平面面板,,實(shí)際上是為穿戴在胸前設(shè)計(jì)的,。它使用復(fù)合電纜,可以平衡分布頭盔重量,。
(原始Cyberface還配有平面面板)
(第二代Cyberface擁有LCD液晶面板,,配有RGB和復(fù)合電纜。)
到20世紀(jì)90年代,,Cyberface 3代,,胸甲部分被去除,大部分重量由萬(wàn)向架承擔(dān)起來(lái),。顯示器分辨率大幅增加,,用LEEP VR的話稱(chēng),它可提供“任何10萬(wàn)美元以下VR顯示器2倍的清晰度”,。
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